ERPC เปิดตัว Epic Shreds Direct ที่ Frankfurt — ส่ง UDP โดยตรงจากบาลิเดเตอร์ Epics DAO อันดับ 3 ของโลก โดยไม่มี forwarding-hop จำกัด 20 การเชื่อมต่อ รองรับการคิดค่าบริการรายชั่วโมงตั้งแต่ 1 ชั่วโมง
ERPC เปิดตัว Epic Shreds Direct ที่ Frankfurt — ส่ง UDP โดยตรงจากบาลิเดเตอร์ Epics DAO อันดับ 3 ของโลก โดยไม่มี forwarding-hop จำกัด 20 การเชื่อมต่อ รองรับการคิดค่าบริการรายชั่วโมงตั้งแต่ 1 ชั่วโมง

ELSOUL LABO B.V. (สำนักงานใหญ่: อัมสเตอร์ดัม ประเทศเนเธอร์แลนด์; CEO: Fumitake Kawasaki) ร่วมกับ Validators DAO ขอประกาศการเปิดตัว Epic Shreds Direct ที่ Frankfurt ซึ่งเป็นสายผลิตภัณฑ์ระดับสูงสุดของ Epic Shreds
Epic Shreds Direct ส่ง Solana Shreds โดยตรงผ่าน UDP จากบาลิเดเตอร์ Epics DAO อันดับ 3 ของโลก ไปยังพอร์ตเซิร์ฟเวอร์ของลูกค้า โดยไม่มี forwarding-hop คั่นกลาง บริการพร้อมให้ใช้งานแล้วที่ Frankfurt จำกัด 20 การเชื่อมต่อ
จากราคาเปิด €17.01/ชั่วโมง ลดเหลือราคาเปิดตัววันนี้ที่ €7.29/ชั่วโมง (ส่วนลด 57%) นอกจากแผนรายเดือนและรายปี ยังรองรับการคิดค่าบริการรายชั่วโมงตั้งแต่หนึ่งชั่วโมง เพื่อให้ลูกค้าวัดประสิทธิภาพ first-arrival ในสภาพแวดล้อมของตนเองก่อนตัดสินใจเลือกแผนระยะยาว เนื่องจากมีเพียง 20 การเชื่อมต่อ จึงแนะนำให้สำรองล่วงหน้า
คิดค่าบริการรายชั่วโมงตั้งแต่ €7.29/ชั่วโมง — วัด first-arrival ในสภาพแวดล้อมของคุณก่อนตัดสินใจ

ประสิทธิภาพของสตรีมเรียลไทม์บน Solana เป็นผลคูณของหลายปัจจัย ได้แก่ ประสิทธิภาพของบาลิเดเตอร์ต้นทาง ตำแหน่งทางกายภาพของฝั่งรับ คุณภาพของเส้นทางเครือข่าย และประสิทธิภาพ single-thread ของเซิร์ฟเวอร์ฝั่งรับ เมื่อปัจจัยเหล่านี้คูณกันแบบทวีคูณ ทีมต่าง ๆ จึงต้องการตรวจสอบในสภาพแวดล้อมใกล้เคียงการใช้งานจริงว่า การกำหนดค่าของตนเองจะสร้างความได้เปรียบได้มากเพียงใดก่อนตัดสินใจเซ็นสัญญา
Epic Shreds Direct เสนอที่ราคาเปิด €17.01/ชั่วโมง ปัจจุบันเปิดให้ใช้งานที่ €7.29/ชั่วโมง (ส่วนลด 57%) นอกจากแผนรายเดือนและรายปี ยังรองรับการคิดค่าบริการรายชั่วโมงตั้งแต่หนึ่งชั่วโมง ที่ราคา €7.29 ต่อหนึ่งชั่วโมง ลูกค้าสามารถผสาน Epic Shreds Direct เข้ากับโหนด Solana RPC, โครงสร้างพื้นฐานสำหรับส่งธุรกรรม และตรรกะกลยุทธ์ของตนเอง วัด first-arrival rate, P50, P95 และ P99 ในสภาพแวดล้อมจริง แล้วจึงตัดสินใจว่าจะดำเนินต่อไปสู่แผนระยะยาวหรือไม่
Endpoint ของ Epic Shreds Direct ถูกออกแบบมาให้ลูกค้าสามารถวัดประสิทธิภาพจากสภาพแวดล้อมของตนเอง คำถามว่า "เร็วแค่ไหน?" และ "การกำหนดค่าของฉันจะได้รับความได้เปรียบเท่าใด?" สามารถตอบได้ด้วยการวัดโดยตรง ไม่ใช่เพียงคำกล่าวอ้าง
ตารางราคา ERPC: https://erpc.global/th/price/
Epic Shreds Direct คืออะไร — เส้นทางที่สั้นที่สุด โดยตัด forwarding-hop ออก
Epic Shreds Direct แตกต่างจาก Epic Shreds Premium ในเชิงโครงสร้าง
Epic Shreds Premium (Pro Premium €798/เดือน, Max Premium €1,280/เดือน) สร้างขึ้นรอบ forwarder ของ ERPC ที่ตั้งอยู่ในเครือข่ายและศูนย์ข้อมูลเดียวกันกับบาลิเดเตอร์ Epics DAO Forwarder รับ Shreds จากบาลิเดเตอร์และกระจายให้ลูกค้าหลายรายผ่านการเข้าถึง HTTP (IP) หรือ UDP Forwarding IP whitelist ไม่จำกัดและการเชื่อมต่อสตรีมไม่จำกัดเป็นไปได้เพราะ forwarder นี้ทำหน้าที่เป็นเลเยอร์การกระจาย
Epic Shreds Direct เอา forwarder นี้ออก IP:port ของเซิร์ฟเวอร์ลูกค้าจะถูกลงทะเบียนโดยตรงเป็นปลายทางบนเอาต์พุต Shred ของบาลิเดเตอร์ Epics DAO ดังนั้นแพ็กเก็ต UDP จึงเดินทางจาก NIC ของบาลิเดเตอร์ไปยังพอร์ตเซิร์ฟเวอร์ของลูกค้าตามเส้นทางที่สั้นที่สุด โดยไม่ผ่านการประมวลผลแอปพลิเคชันของ ERPC ใด ๆ คั่นกลาง
การลด hop หนึ่งขั้น หมายถึงการลดทั้ง latency และ jitter ในเชิงโครงสร้าง ระหว่างต้นทางและปลายทางจะไม่มีเวลาประมวลผลแอปพลิเคชันของ forwarder, ไม่มีการคัดลอกแพ็กเก็ตเพิ่มเติม และไม่มีความผันแปรของเวลาจากการต่อคิว และยังลดปัจจัยความผันผวนและการสูญหายบนเส้นทางด้วย แพ็กเก็ต UDP ที่เพิ่งสร้างขึ้นจะถูกส่งโดยตรงไปยังพอร์ตเซิร์ฟเวอร์ของลูกค้า โดยไม่ผ่านการประมวลผลแอปพลิเคชันของ forwarder ใด ๆ
ทำไม "Direct" จึงเร็วที่สุด — ก้าวสุดท้ายเข้าใกล้กำแพงความเร็วแสง
ความเร็วของ Solana Shredstream ถูกกำหนดโดยการผสมผสานเชิงคูณของประสิทธิภาพของบาลิเดเตอร์ต้นทางและตำแหน่งทางกายภาพของฝั่งรับ Epic Shreds Premium ปรับตำแหน่งทางกายภาพของฝั่งรับให้เหมาะสมในเชิงโครงสร้าง โดยวางลูกค้าในเครือข่ายและศูนย์ข้อมูลเดียวกันกับบาลิเดเตอร์ Epics DAO เนื่องจากแม้แต่เครือข่ายไฟเบอร์ออปติกก็ไม่อาจหลุดพ้นจากกฎฟิสิกส์ของความเร็วแสง การยึดตำแหน่งที่ใกล้ที่สุดเท่าที่จะทำได้กับต้นทาง จึงเป็นปัจจัยชี้ขาดเพื่อเข้าใกล้เงื่อนไขระดับสูงสุด
Epic Shreds Direct ต่อยอดจากการปรับตำแหน่งทางกายภาพนี้ด้วยการตัด "การประมวลผลกลาง" บนเส้นทางออกอีกชั้นหนึ่ง แม้แต่ forwarder ที่วางอยู่ในศูนย์ข้อมูลและเครือข่ายเดียวกัน ก็เพิ่มเวลาประมวลผลในระดับหลายร้อยไมโครวินาทีถึงไม่กี่มิลลิวินาที — ช่วงห่างที่กลายเป็นมีนัยสำคัญสำหรับกรณีการใช้งานที่สะสมความได้เปรียบระดับต่ำกว่ามิลลิวินาที โดยการลบเวลาประมวลผล forwarder และการคัดลอกแพ็กเก็ตเพิ่มเติม Epic Shreds Direct ผลักให้เวลาตั้งแต่การสร้าง Shred ไปจนถึงการมาถึงเซิร์ฟเวอร์ของลูกค้า ใกล้เคียงกับขีดจำกัดทางกายภาพมากที่สุดเท่าที่เป็นไปได้
ประสิทธิภาพของบาลิเดเตอร์ต้นทาง ตำแหน่งทางกายภาพของฝั่งรับ และจำนวน hop ในเส้นทางการส่ง — Epic Shreds Direct ปรับทั้งสามอย่างให้เหมาะสมพร้อมกัน ในฐานะการกำหนดค่าระดับสูงสุดของสาย Epic Shreds
บาลิเดเตอร์ต้นทาง — บาลิเดเตอร์ Epics DAO อันดับ 3 ของโลก

บาลิเดเตอร์ Epics DAO ซึ่งทำหน้าที่เป็นต้นทางของ Epic Shreds Direct ขึ้นถึงอันดับ 3 ของโลก (คะแนน 99.93) ในการจัดอันดับรวมของ Shinobi Performance Pool ในบรรดาบาลิเดเตอร์ Solana ทั้งหมด ซึ่งเป็นตำแหน่งอันดับ 3 ของโลก ในบรรดาบาลิเดเตอร์ทั้งหมด รวมถึงบาลิเดเตอร์ stake ขนาดใหญ่ระดับ supermajority
ความเร็วของ Solana Shredstream เชื่อมโยงโดยตรงกับประสิทธิภาพของบาลิเดเตอร์ต้นทาง บาลิเดเตอร์ที่มี vote latency สั้นกว่าและ skip rate ต่ำกว่าจะตามทันความคืบหน้าของบล็อกล่าสุดได้เร็วกว่า ประมวลผลและกระจาย Shreds ได้เร็วและแม่นยำกว่า Epic Shreds Direct ส่งเอาต์พุต Shred ของบาลิเดเตอร์อันดับ 3 ของโลกนี้ โดยไม่ผ่าน forwarding-hop คั่นกลาง
ในการวัดที่ดำเนินการในสภาพแวดล้อมเดียวกัน Epic Shreds มาตรฐานบันทึก win rate 95.82% เมื่อเทียบกับ Solana Shredstream ทั่วไป โดยมีความได้เปรียบของ P99 latency ประมาณ 234 ms Epic Shreds Direct เพิ่มการปรับตำแหน่งทางกายภาพและการลด hop บนพื้นฐานนี้ในฐานะการกำหนดค่าระดับสูงสุด
ทำไมต้อง Frankfurt และทำไมจำกัด 20 การเชื่อมต่อ
Epic Shreds Direct พร้อมให้บริการที่ Frankfurt จำกัด 20 การเชื่อมต่อ
Frankfurt เป็นที่ตั้งของบาลิเดเตอร์ Epics DAO และยังเป็นศูนย์กลางสำคัญในยุโรปสำหรับโครงสร้างพื้นฐานที่เกี่ยวข้องกับ Solana Epic Shreds Direct ส่งแพ็กเก็ต UDP โดยตรงไปยังเซิร์ฟเวอร์ลูกค้าที่วางไว้บนเส้นทางที่สั้นที่สุดเท่าที่เป็นไปได้ไปยัง NIC ของบาลิเดเตอร์ ภายในศูนย์ข้อมูล Frankfurt เดียวกัน
ขีดจำกัด 20 การเชื่อมต่อเป็นผลที่ตามมาเชิงโครงสร้างของการออกแบบ "การส่ง UDP โดยตรง" เนื่องจาก Shreds ถูกส่งเป็น UDP unicast โดยตรงจากบาลิเดเตอร์ไปยัง IP:port ของลูกค้าแต่ละราย โดยไม่มี forwarder ทำหน้าที่เป็นเลเยอร์การกระจาย — throughput ของ NIC บาลิเดเตอร์, ตารางปลายทางเอาต์พุต และพื้นที่แร็คที่อยู่ติดกัน ทั้งสามอย่างทำหน้าที่เป็นข้อจำกัดด้านความจุพร้อมกัน การออกแบบที่ใช้ forwarder สามารถ fan-out ไปยังลูกค้าจำนวนมากได้ แต่การออกแบบที่ปราศจาก forwarder จำกัดจำนวนช่องที่ใช้ได้ไว้ที่สิ่งที่บาลิเดเตอร์ต้นทางสามารถรองรับทางกายภาพ
การได้รับ 1 ใน 20 การเชื่อมต่อนี้ ในเชิงโครงสร้างเท่ากับการยึดตำแหน่งที่ใกล้ที่สุดเท่าที่เป็นไปได้กับชั้นการรับ Shred ที่เร็วที่สุดของ Solana เนื่องจากมีเพียง 20 การเชื่อมต่อ แนะนำให้สำรองล่วงหน้า
UDP Destination Whitelist — จัดส่งแบบเจาะจงไปยังปลายทางเดียว
ข้อกำหนด endpoint ของ Epic Shreds Direct นั้นเรียบง่าย
- Direct UDP Shreds จากบาลิเดเตอร์ระดับสูงสุด
- 1 UDP Destination Whitelist (IP:port)
- Shreds จากบาลิเดเตอร์ Epics DAO (อันดับ 3 ของโลก)
- การวางตำแหน่งใน Frankfurt, การส่งตามเส้นทางที่สั้นที่สุด
- Powered by DoubleZero
- การสื่อสาร zero-distance กับแพลตฟอร์ม ERPC
ลูกค้าลงทะเบียน IP:port ของเซิร์ฟเวอร์หนึ่งเครื่อง และ Shreds จะถูกส่งโดยตรงผ่าน UDP จากบาลิเดเตอร์ Epics DAO ไปยังปลายทางนั้น เนื่องจากไม่มี forwarder เข้ามาเกี่ยวข้อง การส่งจึงเจาะจงไปยังปลายทางเดียว รูปแบบมาตรฐานคือการ fan-out แพ็กเก็ตที่ได้รับภายในเซิร์ฟเวอร์ของลูกค้าเองไปยังการคำนวณกลยุทธ์ การกระจายภายใน และไปป์ไลน์หลายโพรเซส
การผสานเครือข่ายไฟเบอร์เฉพาะของ DoubleZero
Epic Shreds Direct ยังได้รับประโยชน์จากการปรับเส้นทางผ่านเครือข่ายไฟเบอร์เฉพาะของ DoubleZero DoubleZero เป็นเครือข่ายไฟเบอร์เฉพาะที่สร้างขึ้นโดยเฉพาะสำหรับการสื่อสารระหว่างบาลิเดเตอร์ของบล็อกเชน โดยใช้ลิงก์ไฟเบอร์ประสิทธิภาพสูงและอิสระที่ข้ามอินเทอร์เน็ตสาธารณะ จึงสามารถลด latency และ jitter
ERPC ได้ผสาน DoubleZero ในทุกภูมิภาคของโครงสร้างพื้นฐาน และเส้นทางการสื่อสารของบาลิเดเตอร์ Epics DAO ซึ่งเป็นต้นทางของ Epic Shreds Direct ก็ได้รับประโยชน์จากการกำหนดเส้นทางไฟเบอร์เฉพาะนี้เช่นกัน
DoubleZero: https://doublezero.xyz/
การสื่อสาร Zero-Distance กับแพลตฟอร์ม ERPC
เซิร์ฟเวอร์ลูกค้า Epic Shreds Direct สามารถเชื่อมต่อกับเครือข่ายส่วนตัวของแพลตฟอร์ม ERPC การสื่อสารกับบริการทั้งหมดในแพลตฟอร์ม — Solana RPC, Solana Geyser gRPC, เซิร์ฟเวอร์ bare metal, VPS ประสิทธิภาพสูง, ERPC Global Storage — เสร็จสมบูรณ์ผ่านเส้นทางภายใน โดยไม่ผ่านอินเทอร์เน็ตสาธารณะ
ความสามารถในการผสาน Shreds ที่ได้รับผ่าน Epic Shreds Direct เข้ากับโหนด Solana RPC ที่ดำเนินการเองและเซิร์ฟเวอร์แอปพลิเคชันภายในแพลตฟอร์มเดียวกันที่ระยะห่างเป็นศูนย์ ขยายความยืดหยุ่นเชิงกลยุทธ์อย่างมาก กระบวนการทั้งหมด — จากการรับ Shred ไปจนถึงการรันลอจิกแอปพลิเคชัน จนถึงการส่งธุรกรรม — สามารถเสร็จสิ้นได้ภายในเส้นทางภายในของศูนย์ข้อมูล Frankfurt
เว็บไซต์ทางการของ ERPC: https://erpc.global/th/
กรณีการใช้งาน — workload ที่ความได้เปรียบระดับต่ำกว่ามิลลิวินาทีตัดสินผลลัพธ์
Epic Shreds Direct ได้รับการออกแบบสำหรับ workload ที่ความได้เปรียบระดับต่ำกว่ามิลลิวินาทีและไมโครวินาทีตัดสินผลลัพธ์
การซื้อขายความถี่สูง (HFT) — กรณีการใช้งานที่ความได้เปรียบความเร็วการมาถึงระดับมิลลิวินาทีและไมโครวินาทีแปลโดยตรงเป็นผลลัพธ์ Shreds ที่ได้รับผ่าน Epic Shreds Direct สามารถถูกป้อนเข้าสู่การคำนวณกลยุทธ์ในเครื่องทันที จากนั้นเชื่อมต่อที่ระยะห่างเป็นศูนย์ไปยังโหนด Solana RPC ที่ดำเนินการเองหรือโครงสร้างพื้นฐานสำหรับส่งธุรกรรมภายในแพลตฟอร์มเดียวกัน — กระบวนการทั้งหมดเสร็จสิ้นภายในเส้นทางภายในของศูนย์ข้อมูล Frankfurt การเอา forwarding-hop ออกมีผลเป็นพิเศษต่อ workload HFT ที่สะสมความได้เปรียบระดับไมโครวินาที
Market Making — กรณีการใช้งานที่ต้องการการสะท้อนการอัปเดตราคาในทันทีและการส่งคำสั่งความเร็วสูง การผสานการรับข้อมูลบล็อกที่เร็วที่สุดผ่าน Solana Shredstream กับการส่งคำสั่ง latency ต่ำผ่านการสื่อสาร zero-distance ช่วยปรับปรุงการตอบสนองต่อการเคลื่อนไหวของราคา
Arbitrage — กรณีการใช้งานที่เวลาที่สั้นลงจากการตรวจพบส่วนต่างราคาไปจนถึงการดำเนินการซื้อขาย จับโอกาสได้มากขึ้น การรับรู้สถานะความเร็วสูงผ่าน Epic Shreds Direct เข้ากันโดยธรรมชาติกับการดำเนินการซื้อขายความเร็วสูงผ่านการสื่อสาร zero-distance ภายในแพลตฟอร์มเดียวกัน
การวิเคราะห์ข้อมูล on-chain แบบเรียลไทม์ — กรณีการใช้งานเช่น price feeds, การตรวจสอบ liquidation และการติดตามสภาพคล่อง ซึ่งสถานะล่าสุดของเครือข่าย Solana ต้องถูกจับให้เร็วที่สุด การส่งที่มี jitter ต่ำผ่าน UDP โดยตรงยังมีส่วนช่วยในเสถียรภาพของการตรวจจับแบบเรียลไทม์
การคิดค่าบริการรายชั่วโมงขยายตัวเลือกเชิงกลยุทธ์ — จากการประเมินผลไปจนถึงการใช้งานแบบ spot ในช่วงเวลาสำคัญ
ERPC กำลังเปิดตัวการคิดค่าบริการรายชั่วโมงในแผนต่าง ๆ รวมถึง Epic Shreds Direct เป็นผลให้สตรีมเรียลไทม์ของ Solana ไม่ถูกล็อกอยู่ในตัวเลือกเดียวอีกต่อไป "ถือครองอย่างต่อเนื่องผ่านสัญญารายเดือน" — ตัวเลือกเชิงกลยุทธ์ที่ปรับเปลี่ยนตามการใช้งานจริงได้ขยายตัวอย่างมีนัยสำคัญ
การประเมินก่อนทำสัญญาเป็นการใช้งานพื้นฐานที่สุดของการคิดค่าบริการรายชั่วโมง ลูกค้าสามารถทดลองใช้ Epic Shreds Direct ตั้งแต่ €7.29 ต่อชั่วโมง วัด first-arrival rate, P50, P95 และ P99 ในสภาพแวดล้อมของตนเอง และตัดสินใจว่าจะย้ายไปยังแผนรายเดือนหรือรายปีหรือไม่
แต่การคิดค่าบริการรายชั่วโมงไม่ได้จำกัดอยู่ที่การประเมิน สำหรับความต้องการเช่น "ฉันต้องการต่อสู้ด้วยการกำหนดค่าระดับสูงสุดเฉพาะในช่วงเวลาสำคัญนี้" — เหตุการณ์ตลาดสำคัญ การเปิดตัวขนาดใหญ่ การ launch โทเค็นที่โดดเด่น ช่วงเวลาแคมเปญเฉพาะ — การคิดค่าบริการรายชั่วโมงเปิดให้สำรองตามต้องการเป็นรายชั่วโมง ไม่จำเป็นต้องถือครองการกำหนดค่าระดับสูงสุดอย่างถาวรผ่านสัญญารายเดือน กลยุทธ์การยึดระดับสูงสุดแบบ spot เฉพาะเมื่อสำคัญจริง ๆ ตอนนี้เป็นไปได้แล้วด้วยการคิดค่าบริการรายชั่วโมง
Epic Shreds Direct อยู่ที่แนวหน้าของตัวเลือกเชิงกลยุทธ์ที่ขยายตัวเหล่านี้ จากการประเมินผลไปจนถึงการดำเนินการเต็มรูปแบบ และจากที่นั่นไปจนถึงการใช้งานแบบ spot ในช่วงเวลาสำคัญ ลูกค้าสามารถเลือกรูปแบบที่เหมาะสมกับกรณีการใช้งานของตน
SLV — ผสมผสานกับ AI Agent Kit แบบโอเพ่นซอร์ส
สภาพแวดล้อมสำหรับการใช้ประโยชน์จาก Solana Shreds ที่ได้รับผ่าน Epic Shreds Direct สามารถสร้างได้ผ่านการสนทนาภาษาธรรมชาติกับ AI agent โดยการผสมผสานกับ Solana AI Agent Kit แบบโอเพ่นซอร์ส "SLV"
SLV เป็นเครื่องมือโอเพ่นซอร์สที่อนุญาตให้การปรับใช้และการดำเนินการของบาลิเดเตอร์ Solana, โหนด Solana RPC, Solana Geyser gRPC, Solana Shredstream, DoubleZero และส่วนประกอบอื่น ๆ เสร็จสิ้นผ่านการสนทนากับ AI agent การตั้งค่าการเชื่อมต่อสำหรับ endpoint ของ Epic Shreds Direct และการสร้างสภาพแวดล้อมแอปพลิเคชันที่เกี่ยวข้อง ยังสามารถจัดการผ่าน SLV AI agent ได้ด้วย
ได้รับการอนุมัติ WBSO ติดต่อกันห้าปี — AS200261 ศูนย์ข้อมูลเฉพาะสำหรับ Solana
ELSOUL LABO ได้รับการอนุมัติภายใต้โปรแกรมสนับสนุน R&D ของรัฐบาลเนเธอร์แลนด์ WBSO เป็นเวลาห้าปีติดต่อกันตั้งแต่ปี 2022 การวิจัยและพัฒนาต่อเนื่องเกี่ยวกับโครงสร้างพื้นฐาน Solana RPC ที่มี latency ต่ำมาก, การจัดการการวางตำแหน่งและการดำเนินการบาลิเดเตอร์ และโครงสร้างพื้นฐานการส่ง Solana Shredstream สะท้อนโดยตรงในแพลตฟอร์มทั้งหมด รวมถึง Epic Shreds Direct
ในฐานะจุดสูงสุดของการวิจัยและพัฒนานี้ ELSOUL LABO กำลังเตรียมการเปิดศูนย์ข้อมูลเฉพาะสำหรับ Solana โดยใช้ ASN ของตนเอง (AS200261) ซึ่งได้รับการมอบหมายจาก RIPE NCC ฮาร์ดแวร์ถูกรวมเป็นหนึ่งรอบรุ่นล่าสุดของ AMD EPYC รุ่นที่ 5, AMD Threadripper PRO รุ่นที่ 5 (เช่น 9975WX) และ NVMe Gen 5 ผสมผสานกับการออกแบบการกำหนดเส้นทางเครือข่ายที่เหมาะสมที่สุดผ่าน ASN ของบริษัทเอง ศูนย์ข้อมูลนี้จะทำหน้าที่เป็นรากฐานสำหรับการปรับปรุงประสิทธิภาพเพิ่มเติมในแพลตฟอร์มทั้งหมด รวมถึง Epic Shreds Direct
ติดต่อ
สำหรับการสอบถามเกี่ยวกับการซื้อ Epic Shreds Direct, การปรึกษาการกำหนดค่า, การทดลองรายชั่วโมงตั้งแต่หนึ่งชั่วโมง, หรือ benchmarking กรุณาเปิด support ticket ที่ Discord อย่างเป็นทางการของ Validators DAO เนื่องจากมีเพียง 20 การเชื่อมต่อ ขอแนะนำให้ติดต่อสำรองล่วงหน้าโดยเร็ว
ตารางราคา ERPC: https://erpc.global/th/price/
ERPC Shreds: https://erpc.global/th/shreds/
Validators DAO Discord อย่างเป็นทางการ: https://discord.gg/C7ZQSrCkYR
ERPC Shreds: https://erpc.global/th/shreds/
Validators DAO Discord อย่างเป็นทางการ: https://discord.gg/C7ZQSrCkYR


